ONE PIECEカードゲーム(ワンピカード)をこれから始める初心者向けに、最低限おさえるべきルールをわかりやすくまとめました。難しい用語は順番に解説するので、まずはこの流れだけ掴めばすぐ対戦できます。
勝利条件(どうなったら勝ち?)
各プレイヤーは「リーダーカード」を1枚持ち、リーダーにはライフが設定されています。攻撃でライフを削り切り、ライフが0の相手リーダーにさらに攻撃を通すと勝ちです。相手の山札が尽きた場合も勝敗が決まります。
デッキの構成枚数
ワンピカードのデッキ構成
- リーダーカード:1枚
- デッキ:50枚ちょうど(同じカード名は最大4枚まで)
- ドン!!カード:10枚(専用カード。デッキ50枚とは別)
デッキのカードは、基本的にリーダーの色と同じ色しか入れられません(2色リーダーなら2色)。最初はスタートデッキを買えば、この構成が完成された状態で揃っています。
カードの種類とドン!!
| 種類 | 役割 |
|---|---|
| リーダー | 自分の分身。ライフを持ち、自身も攻撃できる |
| キャラクター | 場に出して攻撃・防御の主役になる |
| イベント | 使い切りの効果(攻撃補助や妨害など) |
| ステージ | 場に置いて継続効果を発揮 |
| ドン!!カード | コスト兼パワーアップ源。付与で攻撃時パワー+1000 |
「ドン!!カード」がこのゲームの肝です。カードをプレイするコストとして使うほか、キャラやリーダーに付けると1枚につきパワー+1000。攻めたいターンは攻撃に、展開したいターンはコストに、と配分を考えます。
ターンの流れ
- リフレッシュ:レスト(横向き)のカードをすべてアクティブ(縦向き)に戻す
- ドロー:山札から1枚引く(先攻1ターン目はドローなし)
- ドン!!:ドン!!デッキから2枚を場に追加(先攻1ターン目は1枚)
- メイン:カードのプレイ・攻撃を行う
- エンド:ターン終了、相手の番へ
攻撃とカウンター
アクティブなリーダー/キャラをレストして攻撃します。攻撃のパワーが相手以上なら成功。リーダーへの攻撃が通ると相手はライフを1枚手札に加え、キャラへの攻撃が通るとそのキャラはKOされます。
カウンター(防御)
守る側は手札のカウンター値(カード左の数値)を使って、攻撃されたキャラ/リーダーのパワーを一時的に上げて耐えられます。「+1000」「+2000」などのカウンターを上手く使うのが防御の基本です。
トリガー
リーダーがライフを受けるとき、そのカードにトリガー効果があれば発動できることがあります。逆転の起点になります。
まず覚える順番
①勝利条件 → ②ドン!!の使い方 → ③攻撃とカウンター、の3つだけ掴めば対戦できます。あとは遊びながら覚えればOKです。
よくある質問
Qデッキは何枚で組む?
デッキ50枚ちょうど+リーダー1枚+ドン!!カード10枚です。同名カードは4枚まで入れられます。
Q初心者は何を買えばいい?
まずはスタートデッキがおすすめ。完成済みなので買ってすぐ対戦でき、ブースターパックで強化していけます。
Qドン!!カードって何?
コスト兼パワーアップ専用カードです。カードのプレイに使うほか、攻撃時に付けると1枚+1000パワーになります。